Referral code for up to $80 off applied at checkout

Motstående krefter: Innsiden og utsiden av anti-skate

On March 28, 2017

Hvis du legger merke til mekanikken bak avspilling av en plate, vil du raskt oppdage at noe av fysikken som er involvert, kan forårsake migrene (og jeg snakker ikke engang om den udødelige Calvin og Hobbes stripa som diskuterer forskjellige hastigheter på samme plate). Trykket som utøves av en stylus på sporet av en plate er over 300 pund per kvadrattomme, og under dynamiske passager er de laterale kreftene fra sporveggen på stylusen uhyre høye. Det som ser rolig og fredelig ut fra din lytteposisjon, er alt annet enn det.

En kraft som din platespiller må håndtere, er en enkel funksjon av hvordan en plate fungerer. Når stylusen følger sporet av platen mot sentrum, øker kraften på den ytre kanten av stylusen når den blir 'styrt' mot midten av platen. I løpet av stylusens levetid vil dette skape ujevn slitasje på diamanten. I noen tilfeller kan den påførte kraften få armen til å hoppe og forhindre at den følger platen riktig.

Heldigvis er løsningen på dette innebygd i de fleste spillere som er til salgs i dag, og den refereres vanligvis til som 'anti-skate-mekanismen'. Anti-skate er en prosess hvor en viss grad av 'motroterende dreiemoment' påføres armen for å sentrere nålen i rillen på platen. 'Motroterende dreiemoment' er en fancy måte å si at en mekanisme trekker mot armen når den beveger seg innover, og nøytraliserer kraften når den beveger seg mot sentrum av platen. Mengden kraft som er involvert, er ikke spesielt stor - sjelden mer enn to gram vekt i alt – men som nevnt, to gram i den gale verden på enden av en nål er en betydelig mengde kraft.

Anti-skate-mekanismer kommer i to brede kategorier. Den første er systemer som stoler på en liten motvekt for å påføre nødvendig kraft. Vekten er vanligvis suspendert i en linje- og trin arrangering, og bevegelsen av armen ved pivotpunktet løfter vekten opp trin. Mengden kraft som utøves justeres ved å flytte enden av linjen nærmere eller lenger fra pivotpunktet på armen - jo større avstand til pivotpunktet, jo større kraft utøves. Den andre kategorien er systemer som stoler på små fjærsystemer som gir en viss motstand mot armen når den beveger seg over platen. Mengden kraft kan vanligvis justeres via en roterende kontroll på siden av armen.

Selv om de er helt forskjellige, har begge disse mekanismene nøyaktig samme effekt. Unødvendig å si, fordi denne bransjen har klart å gjøre nesten alle aspekter av platespillerdesign til et argument, er det sterke talsmenn for begge systemene. Motvekt anti-skate-systemer kan se litt grove ut og være store støvfeller, men de har noen fordeler. Kraften de utøver er ekstremt konsistent fra starten av platen til slutten fordi motstanden fra vekten og linjen er konstant uansett posisjon. Selvfølgelig, bare for å gjøre livet vanskelig, er det verdt å merke seg at kraften platen påfører nålen ikke er konstant, så all konsistens gjør faktisk bare at kraften utøves på samme nivå snarere enn å skape en perfekt respons.

Til kontrast vil et fjærsystem sjelden utøve helt konsistent motstand fordi den mekaniske motstanden fra fjæren ikke er helt konstant når den ekspanderer og trekker seg sammen (og den vil endre seg etter hvert som fjæren eldes). Likevel, selv om motvektsystemer er litt omtrentlige, er fjærsystemer markert og satt med en viss grad av selvtillit (selv om nøyaktigheten av skiven varierer mye fra arm til arm).

Til syvende og sist er anti-skate et område der du må akseptere en viss grad av laissez faire - det vil aldri være den perfekte mengden på alle deler av platen, og det vil variere avhengig av hvilken kassett du bruker.

Bare for å forvirre litt mer, finnes det armer som gir avkall på begge disse systemene og fungerer nesten helt uten anti-skate i det hele tatt. Lineære sporingsarmer - som beveger seg over platen på en skinneordning i en rett linje - bruker ikke noe anti-skate fordi kreftene som virker på nålen er forskjellige. Noen konvensjonelle armer gjør også uten. Den amerikanske platespilleren VPI lager armer som ikke har noen lagre eller faste kontakter i deres pivoter. Den eneste anti-skate som disse armene tradisjonelt hadde, tok formen av signalkabelen som forlot toppen av armen og hadde en vridning i det, som utøvde en liten mengde anti-skate-kraft på armen. Bildet øverst i denne delen viser en VPI-arm med dette systemet og baksiden av en SME-arm som bruker et motvekt anti-skate. Selv om de to systemene er helt forskjellige, kan begge armer spore den samme testplaten like godt.

Så, etter å ha fastslått at kraften som trengs til anti-skate kan påføres på forskjellige måter, ikke alltid er den mengden som faktisk trengs og i noen tilfeller ignoreres helt, hva er retningslinjene for faktisk å bruke den på ditt eget utstyr? Som du kanskje setter pris på, med så mye variasjon, er det ingen faste regler for dette, men det er noen retningslinjer du kan følge. Den første er at hvis papirene med platespilleren (eller hvis du har en ettermarked-arm, papirene som følger med det) sier at armen ikke vil fungere uten at noe anti-skate er satt, kan du sannsynligvis garantere at dette er tilfelle. Mange populære design som Pro-Ject Debut og Essential-linjer vil smette vilt over til sentrum av platen uten anti-skate. Hvis produsenten anbefaler noe anti-skate, er det best å bruke det.

Forholdene der en arm kan høres bedre ut med lite eller ingen anti-skate er ganske spesifikke. Hvis du har en arm som fungerer under enpunktspivot-prinsipper og du har valgt en kassett med gode sporingsfunksjoner, kan det hende at kraften utøvd av anti-skate korrigerer et problem som ikke er der. Hvis produsenten er mer tvetydig angående å sette anti-skate, kan du forsiktig begynne å eksperimentere med innstillingene. Den beste prosessen er å starte med en kjent mengde anti-skate som lar armen spore korrekt over hele platen og redusere den i små trinn, ved hjelp av en plate du ikke er enormt knyttet til.

Ha gjennomført dette er testene ganske rett frem. Hvis det ikke er noen forbedring i lydkvaliteten, la den være som den er. Hvis nålen forlater sporet, må du (naturligvis) gå tilbake til punktet der den ikke gjør det. Det du nøye bør lytte etter er ethvert tegn på forvrengning mot slutten av en side. Forvrengning i venstre kanal vil antyde at kassetten presser for hardt mot ytterste bane og anti-skate-kraften må økes. Forvrengning i høyre kanal antyder at anti-skate-kraften er for høy og må reduseres.

Til syvende og sist er anti-skate et område der du må akseptere en viss grad av laissez faire - det vil aldri være den perfekte mengden på alle deler av platen, og det vil variere avhengig av hvilken kassett du bruker. Måling av dette er vanskelig (og enheter som hevder å kunne måle dette kan variere mye i deres nøyaktighet) så det vil være en kombinasjon av produsentens anbefalinger med dine egne eksperimenter for å se hva som fungerer best for deg. Dette slutter seg til de utallige andre kreftene som virker på din platespiller og plater, og for å unngå migrene, er det ofte best å akseptere at det ofte fungerer til tross for vitenskapen snarere enn på grunn av det, og sett og glem – det er musikk som venter på å bli hørt.

SHARE THIS ARTICLE email icon
Profile Picture of Ed Selley
Ed Selley

Ed is a UK based journalist and consultant in the HiFi industry. He has an unhealthy obsession with nineties electronica and is skilled at removing plastic toys from speakers.

Join the Club!

Join Now, Starting at $36
Handlekurv

Handlekurven din er for øyeblikket tom.

Fortsett å bla
Lignende poster
Andre kunder kjøpte

Gratis frakt for medlemmer Icon Gratis frakt for medlemmer
Sikker og trygg betaling Icon Sikker og trygg betaling
Internasjonal frakt Icon Internasjonal frakt
Kvalitetsgaranti Icon Kvalitetsgaranti