Jag tror att det är dags för mig att prata om denna juvel av ett rörigt spel. Binding of Isaac är som en kombination av retro top-down dungeon-crawl gameplay från Link to the Past, Doom’s våld och Conkers humor. Om det inte är nog för att väcka din aptit, låt mig ge dig lite bakgrund. Huvudpersonen i detta spel är Isaac, en plågad baby pojke vars mor just fått ett meddelande från Gud. Gud säger till modern att hon måste döda Isaac eftersom han tydligen är antikrist. Isaacs mor kastar honom då ner i källaren medan hon förbereder sig för hans mord, och så börjar Isaacs långa, vridna resa. Du styr Isaac och guidar honom genom källaren medan du kämpar mot monster med dina tårar (ja, bokstavligen tårar) och låser upp speciella uppgraderingar (du kan förvandla dig till din döda katt), och när du slutför varje nivå går du djupare in i källaren och djupare in i vansinnet som är detta spel.
Med en så intensiv story kan det vara lätt att stereotypa detta spel och få det att se ut som om man blandar en massa moderna metalhits i en spellista, vilket säkerligen skulle vara fantastiskt, men det skulle inte helt överensstämma med tonen i Binding of Isaac. Utöver all prat om antikrist och filicid har spelet också ett lager av grovt humor och roligt (DU KAN FÖRVARA DIG TILL DIN DÖDA KATT!)
Så, i slutändan, ja, Binding of Isaac är metal, men det kan också få dig att skratta, vilket kanske gör att du tror att du ska till helvetet… vilket också är ganska metal. Det påminner om en viss sorts metal, omfamnat av hjärnorna bakom Metalocalypse och Tenacious D. Snabba, tunga, distorderade rytmer och riff som spelas med ett busigt leende, och det leendet finns kvar när du går från dungeon till dungeon och skjuter tårar på stenar, avföring, flugor, spindlar och vilda, blinda mutantbebisar. Ja, den typen av metal.
Exclusive 15% Off for Teachers, Students, Military members, Healthcare professionals & First Responders - Get Verified!