Bu karmaşık oyun incisini konuşmanın zamanı geldiğini düşünüyorum. Binding of Isaac, Link to the Past’in retro üstten bakış dungeon-crawl oyun mekaniği, Doom’un yıllık kan banyosu ve Conker’ın mizahının bir kombinasyonu gibi. Eğer bu iştahını artırmaya yetmiyorsa, sana biraz arka plan vereyim. Bu oyunun ana karakteri Isaac, tanrıdan bir mesaj alan zor bir bebek çocuğu. Tanrı annesine, Isaac’ı öldürmesi gerektiğini çünkü görünüşe göre o antikrist olduğunu söyler. Isaac’in annesi onu bodruma fırlatır ve cinayet için hazırlanmaya başlar, böylece Isaac’in uzun ve çarpık yolculuğu başlar. Isaac’ı kontrol ediyorsun ve onu bodrumda yönlendiriyorsun. Bu sırada gözyaşlarınla (evet, harfi harfine gözyaşları) canavarlara karşı savaşıyorsun ve özel yükseltmeleri (ölü kedine dönüşebilirsin) açıyorsun. Her seviyeyi tamamladıkça bodruma daha derin ve bu oyunun deliliğine daha da derin iniyorsun.
Bu yoğun hikayeyle, bu oyunu stereotip haline getirmek ve günümüz metal hit şarkılarını bir çalma listesine koymak kolay olabilir, ki bu muhtemelen harika olurdu ama Binding of Isaac’ın tonunu tamamen karşılamaz. Antikrist ve çocuk katilliği üzerine tüm talkardan öte, oyunun kaba bir mizah katmanı ve eğlencesi de var (ÖLÜ KEDİNE DÖNÜŞEBİLİRSİN!)
Sonuç olarak, evet, Binding of Isaac metaldir, ancak seni güldürebilir. Bu, seni cezaya çarptığını düşünmene neden olabilir…bu da oldukça metal. Metalocalypse ve Tenacious D’nin akıllarınca benimsenen belirli bir metal türünü çağrıştırıyor. Hızlı, ağır, bozulmuş ritimler ve riffs, yaramaz bir gülümsemeyle çalınır ve bu gülümseme, zindanlar arasında geçerken taşlara, dışkıya, sineklere, örümceklere ve gözsüz mutant bebeklere gözyaşları bırakırken devam eder. Evet, bu tür metal.
Exclusive 15% Off for Teachers, Students, Military members, Healthcare professionals & First Responders - Get Verified!