Referral code for up to $80 off applied at checkout

Dit weekend heb ik in de oceaan gezwommen met dolfijnen terwijl ik op mijn bank naar The Flaming Lips luisterde

Op August 11, 2020

Ik heb nooit in de oceaan gezwommen. Ik dacht dat ik dat meteen even moest zeggen, ondanks wat die kop zegt. Ik ben een paar keer tot aan mijn scheenbenen in de Golf van Mexico geweest, en ik heb de bittere kou van Lake Superior gevoeld - zelfs in juli, wanneer er soms ijs in het midden ligt - maar ik heb nooit gesnorkeld, nooit gedoken, en nooit de Stille Oceaan, Atlantische Oceaan, Indische Oceaan, Arctische Oceaan of de andere gevoeld. Om eerlijk te zijn, voor dit weekend was ik me er zelfs niet eens van bewust of ik het ocean echt leuk vond; je hebt Jaws, Open Water en Overboard gezien zoals ik, en je weet dat de oceaan donker en vol angsten is.

Maar de kans deed zich dit afgelopen weekend voor dat ik Beyond Blue kon spelen, een spel met het extreem — afhankelijk van je perspectief — stressvolle of glorieuze doel om gamers te leren over oceanisatie door hen de mogelijkheid te geven om rond te zwemmen in de oceaan en scholen vissen, walvissen, haaien en enge kriebeldieren van alle types te identificeren. Het is een manier om mensen over de oceaan te onderwijzen op een manier die het een leuke taak maakt om te spelen tussen de rondes in Call of Duty. Je speelt als een diepzeeerkenner die naar verschillende delen van de oceaan duikt om soorten te catalogiseren en enkele kleine mysteries op te lossen, maar dat is eigenlijk slechts schijn: dit spel is gemaakt met hulp van de BBC mensen die Blue Planet II hebben gemaakt om dit zo claustrofobisch, meeslepend en, laten we eerlijk zijn, existentiëel angstaanjagend te maken als de oceaan. En dat is het zeker: dit spel is ongelooflijk prachtig weergegeven en gewoon mooi, en dankzij dat ontdekte ik dat ik me nooit zo gestrest voel als wanneer ik een school vissen op zoek naar classificatie moet achtervolgen in de diepten van de oceaan.

Zoals je misschien weet, de soundtrack van Beyond Blue is nu beschikbaar in de VMP-winkel op exclusieve vinyl. Aangezien dit een muziekwebsite is, heb ik mijn uren in de oceaan dit weekend doorgebracht met dat op de achtergrond. Het originele thema, van Mahuia Bridgman-Cooper, was het meest kalmerende nummer; ik zag een bultrugwalvis gracieus door de oceaan bewegen tijdens een van de rustigere momenten van het spel terwijl de kalmerende strijkers van het nummer door mijn woonkamer echoden. Nieuw-Zeeland’s Maisey Rika’s “Tangaroa Whakamautai” was ook een kalmerende invloed, vooral tijdens een van de latere duiken van het spel in de donkerste omgeving die ik ooit in een videogame heb ervaren: de bodem van de oceaan, op zoek naar lanternfish en mijn weg vinden naar een ondergrondse zoutwaterpoel (zeg dit voor Beyond Blue: ik wist niet wat een zoutwaterpoel was totdat het een doel was in een videogame).

Op papier lijkt de soundtrack behoorlijk gek; hij schakelt van Flaming Lips (wiens “All We Have is Now” het concept van het spel nailt, dat de oceanen verdwijnen en het tijd is om nu te handelen) naar Cass McCombs naar TOKiMONSTA naar ruimteachtige songwriters zoals Rachele Eve en naar punten ertussenin. Maar op de manier dat het voelt alsof het een rogue Spotify op shuffle is, weerspiegelt het wat het is om de (digitale) oceandiepten in Beyond Blue te verkennen; achter elke steen gebeurt er een hele wereld in microkosmos, een gek stukje leven dat zich in een natte wereld weet te redden. Je weet nooit wat er daarna komt.

Het duurde iets meer dan vier uur van begin tot eind — of ongeveer vijf rondes door de soundtrack — een relatief korte tijd die veel langer aanvoelde vanwege mijn ongemak met Davy Jones's Locker. Ik heb mijn bank nooit verlaten, maar ik leerde dat ik geen verlangen heb gevoeld om in de oceaan te zwemmen om een reden. Maar het voelde prettig, althans voor een tijdje, om de grenzen van mijn Quarantine House te verlaten op een manier die me dwong om iets aan mezelf onder ogen te zien waar ik niet zeker van was, totdat Beyond Blue het duidelijk maakte: Het is belangrijk om de oceanen te respecteren en hun soorten te beschermen, zelfs als je de prospect om dat persoonlijk te doen geestelijk angstaanjagend vindt.

Deel dit artikel email icon
Profile Picture of Andrew Winistorfer
Andrew Winistorfer

Andrew Winistorfer is Senior Director of Music and Editorial at Vinyl Me, Please, and a writer and editor of their books, 100 Albums You Need in Your Collection and The Best Record Stores in the United States. He’s written Listening Notes for more than 30 VMP releases, co-produced multiple VMP Anthologies, and executive produced the VMP Anthologies The Story of Vanguard, The Story of Willie Nelson, Miles Davis: The Electric Years and The Story of Waylon Jennings. He lives in Saint Paul, Minnesota.

Word lid van de club!

Word nu lid, vanaf 44 $
Winkelwagentje

Uw winkelwagentje is momenteel leeg.

Ga verder met bladeren
Vergelijkbare Records
Andere klanten kochten

Gratis verzending voor leden Icon Gratis verzending voor leden
Veilige en betrouwbare afrekening Icon Veilige en betrouwbare afrekening
Internationale verzending Icon Internationale verzending
Kwaliteitsgarantie Icon Kwaliteitsgarantie