Par John Lora
Si vous possédez une Playstation 4 ou un PC, vous avez probablement entendu parler du buzz autour d'un nouveau jeu indépendant de Campo Santo appelé Firewatch. Dans ce jeu d'exploration en environnement ouvert, "Vous êtes Henry", un homme avec un passé exubérant et dévastateur. Pour s'éloigner de ce passé, il décide de devenir guetteur de feu au parc national de Yellowstone. La seule autre connexion humaine que vous avez pendant le jeu est votre patronne, Delilah, qui communique avec vous via votre radio. Alors que vous commencez à enquêter sur de petits événements dans les environs, des mystères se présentent, et une intrigue captivante commence à se former.
L'art de la mise en scène est ce qui rend ce jeu remarquable et le style ainsi que les palettes de couleurs vous plongent dans l'ambiance évoquée. C'est très important en raison de la nature émotionnelle forte de Firewatch. Votre personnage est imparfait, vulnérable, et physiquement seul (à part une carte, une boussole, et une radio). La solitude peut avoir un impact fort sur la santé mentale d'une personne lorsque des événements échappant à votre contrôle et explication commencent à se produire autour de vous, donc au milieu de toutes ces inquiétudes, la paix peut être trouvée dans la musique.
Les thèmes d'un passé douloureux, de solitude, de mystère, et de beauté dans le style et les alentours sont le plus souvent émanés dans la musique folk. L'essence d'une voix et d'un instrument à cordes correspond à la simplicité de l'art. Les paroles teintées d'âme sont similaires à l'histoire émotionnelle de Henry. Le piétinement des pieds avançant au rythme à travers l'herbe, la terre, et les feuilles sèches sans idée de où la chanson va vous mener, mais vous continuez à marcher parce que le voyage vous a rempli de merveille par rapport à la destination.
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